“原来如此...”
李非手托下巴,大概理解了无限列车的构造。
目前看来,这列车的长度,真的可以用「无限」二字来形容。
而正是因为这个,这列车才能容下5支队伍,作为国战副本的禁区。
“惊悚官方把开荒副本选在这里,又是这样的游戏模式,一定有它的用意...”
李非喃喃自语着,分析起目前情况。
“这个夸张的长度,一来,是保证了「小鸡」们的活动范围,给小鸡们存活空间,让他们有地方可躲,而不是被逼着参加神仙打架。”
“二来,也是限制开荒队伍,让开荒队不能肆意屠杀,就算确定了小鸡们的位置,也做不到第一时间出手,首先要考虑的是,怎么通过这动则上千的车厢...”
“总的来说,这两条潜规则,都变相增加了进攻方的风险,这是为了保护「弱势」方。”
“换句话说,我们作为强势方,起始分数最低,进攻压力也最大,不管我们想要攻击谁,都要穿过成千上万节车厢...”
“而如果我们不进攻,则时刻都要面临损失小鸡的风险,其他队伍倒是无所谓,但我们只有50分,根本经不起扣...”
李非很快想通这一点。
在各种团战副本中,惊悚官方经常用这种手段,来平衡队伍之间的差距。
“如果官方的出发点是这个,那说明玩家们的分布,很可能是趋于整齐的。”
李非之前就想过,龙国玩家一共100名左右。
假设和他们的初始车厢一样,大概每15人一个车厢,意味着会有7节左右的车厢属于龙国。
其他国家也是一样。
而这些车厢,是完全混乱分布?你中有我,我中有你?
还是以国家为界限,趋于整齐?
这个问题非常重要。
将会影响到每个队伍的战术安排,是主动进攻,还是被动防守。
“现在看来,每个国家的车厢,大概率是整齐分布的。”
“如果是混乱分布,那在游戏初期就会开始混战,各国分数被快速消耗,变成以武力定胜负的大屠杀...”
“这不符合惊悚官方的风格。”
“只有整齐分布,给弱队汇合的机会,给他们商量战术的机会,他们才能有更多的生存空间。”
李非一边分
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