大家好,这里是滑步高手。
您每天尽量两更的忠实伙伴。
感谢所有看到这里的朋友,本书第三卷,也就到此结束了,谢谢大家的支持~
...
先说一说第三卷吧。
从第一卷完成后,我慢慢确定了后面几卷的大纲。
按照整个故事的脉络来看,一二三四卷,分别对应了「起承转合」。
而刚刚结束的第三卷,就是起到了「转折」的作用。
怎么说呢...
在我的认知和经验看来,「转折」意味着「挫折」。
意味着「无法战胜的敌人」,意味着「背叛」,意味着「自我怀疑」...
总的来说,是整本书的至暗时刻。
在很多关于「故事写作」的书中,都提到了这种剧情的必要性。
所以我在本书中,也尝试着让主角身陷险境,遭遇了一些艰巨的困难。
没错,就是在血月餐厅里,和鬼先生的交手。
严格意义上讲,抛开那些小打小闹,这是主角100万字以来,第一次吃瘪。
而问题是...
在本书整体轻松愉快,且偏向「无敌文」的基调下,这一段剧情,让很多读者抱怨「崩了崩了」「强行降智」等等等...
首先要承认,这是我的问题。
让大家有这种负面感受,实在不好意思。
如果我能铺垫的更好,如果我能选择一种更明智的方式让主角受挫...
或许就不会有这种问题。
不过在我看来,出现问题,反而不是一件坏事。
那句话怎么说来着,错误,意味着你正在成长,如果一直重复一件你熟练的事情,那意味着你没有在进步。
现在可以保证的是,下一次在遇到「主角受挫」的时候,我一定会更加谨慎的处理。
说起这个,我还想说一下本书的风格。
追到现在的朋友应该知道,其实这本书算是赶鸭子上架,在写了好久过后,才有了模糊的大纲。
大概在几万字的时候,这本书面临了一个分水岭。
摆在我面前的,有两条道路。
一条是偏向「脑洞」,一条是偏向「剧情」。
先说脑洞文。
笼统的说,就是用一个核心的创意,设计一个
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